前回の記事において、 Ubuntuプロジェクトでのパッケージの取り扱いについて、 筆者の事実誤認による誤った記述がありました。主要な誤りは2点で、 パッケージの分類基準と、 Feature Freezeの説明です。他にも説明の誤りがあり、 全面的に内容を修正しました。
WindowsやMacのGUIアプリケーションを使うときに、さまざまな入力を求められることはありませんか。書き出すファイル名の入力や、利用するサーバを一覧から選択するといった場合などです。GUIのPythonアプリケーションでも同様のものを作ることができるの ...
Pythonスクリプトにグラフィカルインタフェースを実装する場合の選択肢としては、多少煩雑になるのは覚悟の上でTKinterなどのGUIプログラミングキットを用いるのが一般的だろう。ただしこの手法を実践するにはかなり高度なコーディングスキルが求められる ...
「100週チャレンジ」第6回は「オセロゲーム」の自作に挑戦しました! 前回の「連打ゲーム」での基礎を活かし、今回はPythonを使って、ターミナルで動くCUI版から、マウスで操作できるGUI版(Pygame)へと進化させました。 技術的な理解が低いので試行錯誤が ...