Discover why kids should learn to code with updated statistics on job demand, salaries, cognitive benefits, and the best ...
今回のイベントは、子供たちに大人気の「マインクラフト」を、単なるゲームとしてではなく「工学の世界への入り口」として再定義しました。プロキッズの教育ノウハウを活かし、ゲーム内での体験が「情報工学」や「電気・機械工学」といった工学分野の学びにつながるよう工夫しています。
2日間で120名が参加した大盛況のワークショップ!大好きな「マインクラフト」の世界でプログラミングに挑戦。商業施設の集客と質の高い教育を両立したイベントの、熱気あふれる様子をレポートします。
最先端のデジタル技術とものづくりを融合したSTEAM教育を企画開発する株式会社Pendemy(本社:東京都府中市、代表取締役:木村隼人)は、2026年のゴールデンウィーク期間中となる5月2日(土)から6日(水・休)にかけて、ミッテン府中 ...
Pendemyは、小学生向け体験イベント「レゴプログラミングでマインクラフト大冒険!」を4月4日・5日に実施した。2日間で約120名の小学生が参加した。
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