Unityエディタ上での変更が反映される Unityエディタ上でゲームを再生している最中に値を変更すると、それがリアルタイムで反映されます。 再生を停止しても変更は維持されたままです。 ゲームをテストしながら調整する際に非常に便利です。
ドメイン駆動設計の特徴として、ドメインの用語を使ってソフトウェアの設計を行う点があります。 そのためドメイン駆動設計に沿ってゲームを設計する際も、同様にゲームの用語を使ってクラス名などを定義することになります。ただしゲームの場合は ...
Handles everything a weapon needs: firing, reloading, ammo switching, hit calculation, penetration, and feedback — all driven by ScriptableObjects so you configure weapons from the Inspector, not code ...
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