本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の3回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたAndroidプロエジェクトに対してFlutterを組み込む方法 ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の4回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたXcodeプロジェクトに対してFlutterを組み込む方法を ...
Unityが2Dやスマホゲーム🎮の開発向きなのはご存知の方が多いと思いますが、実はUEに負けないくらいリアルな表現も可能なんですね😮 こちらの動画ではMayaとUnityを使って「パシフィック・リム」のオマージュ作品のメイキングを解説しています Unityの底力 ...