「GameObjectって結局なんなの?」と感じているあなたへ Unityを開いてみたものの、最初に登場する「GameObject」という言葉。 「なにそれ?」「キャラのこと?」「動かないんだけど…」と戸惑った経験、ありませんか? Unityではあらゆる“もの”がGameObjectとし ...
身内向けUnityチュートリアルです。 プログラマ向けです。 僕も浅い人間なので浅い知識で多分雑だったり間違ってることめちゃくちゃ書いてると思うので、身内じゃない人は公式チュートリアルとか、他にも色々勉強できる場があると思います。 あくまで ...
LINQ to GameObject is GameObject extensions for Unity that allows traverse hierarchy and append GameObject. The design aims both to get the power of LINQ and ...
Ever wanted to learn how to make a game in Unity? Unity is a powerful, cross-platform game engine, and development environment that powers the vast majority of games on the Google Play Store. Through ...
前回は「Gesture」の設定を行いましたが、今回は不要です。続いて行うのが「SpatialMapping」ですが、Unityメニューから「GameObject→Create Empty」と選択し、Hierarchy内に空のGameObjectを作成します。Projectの「HoloToolkit→SpatialMapping→Scripts」と選択して ...
まずは、こちらのサイトより、「HoloToolkit-Unity」をダウンロードしてください。 ダウンロード後、「HoloToolkit-Unity-master.zip」を任意のフォルダーに保存して解凍しておいてください。 プロジェクトの作成 Unityを起動して新しいプロジェクトを作成します。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する