Unityの公式サンプル「Platformer Microgame」のレベル(面)の作り方をまとめました。 「Asset Store」で「Platformer Microgame」で検索 ...
Unityで2Dゲームを制作する際、標準のタイルマップ機能だけでは「もっと直感的に編集したい」「広大なマップを効率よく生成したい」といった課題に直面することがあります。 特に、タイル一つひとつを手作業で配置する手間や、複雑な地形の表現に限界 ...
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