スクリプトからシェーダーへ値を渡す手段としてはいくつかありますが、特にシェーダーキーワード周りは雰囲気で使っているところがあったので理解を深めてみることにしました。 Material.~で始まるものはマテリアル単位、Shader.~で始まるものはすべての ...
株式会社インプレスR&Dは、『ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集』を発行する。 詳細はこちら。 発行主旨・内容紹介 同書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別サンプルスクリプトからなるCookbook。
以前やっていたけれど中断してしまい、さっぱりわからなくなっていた、Unity。Unityに限らず、便利すぎるプログラミング言語というのは、感覚を忘れてしまうと思い出すのに苦労しますね。 Unityの場合は特に、「3Dモデルの作成」、「3Dのシーンの作成 ...
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