The RectTransform is the cornerstone of Unity's UI system. It defines how UI elements are positioned, sized, and anchored within a canvas. Understanding the RectTransform is crucial for creating ...
Unityでカジュアルゲームを作っています。 スキありがとうございます、励みになります! クールタイム用のバー表示を作ろうと思い、 テストとして Unity の Slider を使って実装してみました。 ところが value = 0 にしてもバーが完全に消えず、左端が少し残っ ...
この記事は著者がYouTubeなどのサイトでunityを使って勉強してる時に起きたバグをメモがわりに書いたものを書き直して記事にしたものですので色々不自然なとかがあります。人によって開発環境とかも違うので参考までに、 軽くみてください。 TextがFontsize ...
Allows you to set the anchor presets in code, with the same results you'd get messing with the Rect Transform's inspector controls. How to use: 1 - Import the test project unity package, at least the ...