これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
課題: 標準Terrainは便利だが、描画負荷が高い、あるいは特定のシェーダーを当てたい時に不便。 既存ツールの不満: OBJ出力だと、位置合わせやテクスチャの再設定が面倒。「Unity内で完結したい」という長年の欲求。 こちらのGithubからダウンロードできます。
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