「インベーダーゲーム」に関する情報が集まったページです。 スペースインベーダーが社会現象となり、ゲームセンター文化が芽ばえたのち、ファミコンが登場し家庭にテレビゲームが広がった。アーケードと家庭用の境界を変えた“特別な存在”が、どの ...
『スペースインベーダー』が流行した要因はいくつかあると言われています。 まず、大量の敵が襲い来る中、単機で敵を撃ち倒す爽快感や、横移動と弾の発射だけというシンプルさでプレイのハードルの低さなどが挙げられています。 また、何度も ...
グーグルは、世界各地の文化遺産を鑑賞できるオンラインプラットフォーム「Google Arts & Culture」の運営を2011年から続けている。 本プラットフォームは、MoMA(ニューヨーク近代美術館)、オルセー美術館、東京国立博物館など世界中の文化施設が参加して ...
ゲーム業界では、今やその名前を知らない人はいないであろうタイトル「スペースインベーダー」は1978年の6月16日、当時のタイトー本社ビルで新作発表会が行われた時、初めて世に登場した。 この時期のゲームセンターといえば、筆者の記憶にあるのは ...
株式会社タイトー(本社:東京都新宿区、以下タイトー)は、株式会社パルコ(本部:東京都渋谷区、以下パルコ)のゲームレーベル・PARCO GAMESが期間限定で開催中の「PARCO GAME CENTER」に出展いたします。 2月21日・22日の2日間は、解けないと着れない ...
[ロンドン発]英イングランド南部ブライトン近郊に住むプログラマー兼エンジニア、ニコラス・D・クランチさん(56)が作った高さ8センチメートル弱のスペースインベーダーゲームがギークの間で「世界最小」と話題になっている。スペースインベーダー ...
タカラトミーの『スペースインベーダー ゲーム筐体型バンク』発表会の会場で、インベーダーゲームの生みの親である西角友宏氏とサウンドを担当した亀井道行氏に、当時のお話をいろいろと聞いてみました。本誌4月14日号の『トイ通信』とあわせて ...