こんにちは。南天千弦と申します。Unity 1週間ゲームジャム(テーマ:1ボタン)に参加いたしまして、その制作の裏側を少し紹介できたらと思います。 まずテーマの「1ボタン」から「人生で1つしかボタンが押せないなら、どんなボタンが良いかな ...
ゲーム制作その2 (企画・作業準備)の続きです。 Unityを取り扱うのも、ゲーム制作という活動も始めてだったため、試行錯誤の連続となる。 手始めに根幹となる部分、冒険で入手できるもの、販売できるもの、加工できるもの、つまりアイテムの実装に ...