お久しぶりです。とらつぐみです。おかげ様で前回初めて書いた記事のスキ数が20を突破したりしました。ありがたいね。 最近はフレンドがだいたい知らない界隈のFriend+に居るので、コミュ障のぼくはアセットを買って自作したホームワールドで泣きながら ...
朔さくパンダ(紫陽花/lighfu)氏は3月1日(日)、Unity上でのVRChat向けアバターの改変作業をAIとの対話によって自動化する、無料のエディタ拡張ツール「Unity AI Agent 0.3.13」をBOOTHでリリースした。本ツールは、Google GeminiなどのAPIを利用することで日本語の ...
リアルサウンドテック編集部による連載「エンタメとテクノロジーの隙間から」。ガジェットやテクノロジー、ゲームにYouTubeやTikTokまで、ありとあらゆる「エンタメ×テクノロジー」に囲まれて過ごす編集部のスタッフが、リレー形式で毎週その身に起こっ ...
1. 服のメッシュのBoundsの設定が小さすぎるBoundsとは3D描写の負荷軽減の一種で、3Dゲームに置いて全てのオブジェクトを常時描写してしまうと処理負荷が大きく、操作できない程重くなってしまうので、「視界に入ってない物は描写をしない(カリングする ...
VRChatのアバター改変をAIがサポート・自動化するUnityエディタ拡張「Unity AI Agent」が、BOOTHにて無料公開されました。配布ページには実際の動作イメージも掲載されています。 本ツールはLLMのAPIを活用したエージェント型のエディタ拡張です。ユーザーが自然 ...
U-Stella株式会社(東京都目黒区、代表取締役:原田アロハ、以下ユーステラ)は、VRChat向け3Dアバターとして展開している「ソルシエルシリーズ」について、アップデートを実施したことをお知らせいたします。 本アップデートでは、リリースから数年が ...