技術評論社より発売された拙著 『ActionScript 3.0パフォーマンスチューニング』 から、 ActionScript 3. 0の最適化の仕方をご紹介する特別編の3回目は、 ふたつのお題を採上げる。第1は、 アニメーションを滑らかに再生するためのビットマップイメージの扱いだ。
オフィスツールやグループウェアなど、ビジネスシーンで利用されるソフトウェアが担う役割を覚えます。オープンソースソフトウェア(OSS)は、ソースコードが公開されていて、改変や再配布が自由に行えるものです。ピクセルレベルでの高度なデザイン ...
線と塗りからなるベクターグラフィックに対して、ビットマップグラフィックは写真や、絵画などのピクセルで描かれたグラフィックだ。ビットマップグラフィックを作ったり、編集するのは基本的にFireworksやPhotoshopなどの描画アプリケーションで行い ...
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前回の第46回は、 矩形を三角形に分けてビットマップで塗るいわゆる 「テクスチャマッピング」 について解説した。今回は、 いよいよ3次元空間座標を2次元平面に透視投影して、 ビットマップの面を貼ってみたい。3次元空間座標の透視投影は、 第43回 ...